VINCENT
区域主视觉
规划 GLODENPATH 玩家动线POI
区域POI设计 – 水莲龙瀑布
LA地块规划与白盒验证
区域POI设计 – 鸢尾花
于此同时我会在引擎中搭建鸢尾花白盒验证区域大小玩法和玩家探索体验
区域POI设计 – 闪电森林
规划设计
LA白盒
区域LA铺设与氛围设计
区域POI设计 – 花海